Portal:范布倫計劃
讨论0this wiki
简体 | 繁體 | 大陆简体 | 香港繁體 | 澳門繁體 | 大马简体 | 新加坡简体 | 台灣正體
|
歡迎來到輻射維基中文站
本站已有超過1,292篇條目
中文輻射資料庫
|
| Fallout Wiki:范布倫專題 |
|---|
| 欢迎来到范布伦计划的导航页! !
范布伦计划 was the project name 黑岛工作室 assigned to their version of Fallout 3. In 2003, the game was cancelled and the Black Isle employees were laid off. The game was going to use an engine that Black Isle had made for Baldur's Gate 3, commonly referred to as the Jefferson Engine. It was fully 3D. Black Isle Studios planned to include a dual combat system in the game that allowed for the player to choose real time or turn-based combat, due to Interplay's demands, though Josh Sawyer had stated that the emphasis would be on the turn-based version. Co-operative multiplayer was also going to be included in the game, again because of publisher requirements. |
| [edit]分類目錄 | |||
|---|---|---|---|
|
|
| 輻射的世界觀 |
|---|
| 雖然十分相似,但輻射遊戲中所採用的世界觀與現實世界並不相同,這點尤其體現在兩者的歷史在二戰後的分歧上。
輻射世界的歷史觀是基於科幻黃金時代這個概念而建立的。這就意味著,輻射世界中所說的2077年,實際上是現實世界20世紀40-50年代人們所構想的2077年。 不過,二戰後的歷史改變並不是兩個世界唯一的不同,在輻射世界中,連科學原理也發生了變化(參見 輻射世界與現實的不同點)。 在輻射的世界中,最重要的事件莫過於發生在2077年10月23日的核戰爭。這場核戰爭僅僅持續了兩小時,但卻徹底摧毀了人類文明,造成數百年也無法恢復的破壞。 |
| 幫助 |
|---|
欢迎!想加入我们,或做出贡献?任何注册成员都可以创建新文章或修改已有文章。若有任何问题,可以向管理员询问。
|
|