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I don't have to tell you that Bright's group has got some fine-looking ghoulettes in it! Eh...or maybe I would have to tell you...Harland, Fallout: New Vegas

屍鬼(英文:Ghoul )是受屍鬼化現象影響的變異生物。在人類、大猩猩和美國黑熊身上都觀察到了這種現象。 就人類而言,屍鬼在首都廢土有時被稱為腐敗的後人類[1], 但這個詞似乎並沒有被除此以外的地方採用。儘管它們看起來像殭屍,但屍鬼的肉實際上並沒有腐爛。[2] 強烈而持久的放射線已經破壞了它們的皮膚,大部分的肉,在某些情況下還有許多韌帶。[3]儘管他們不育,在某些情況下精神惡化,他們已經大大延長了整體壽命,並且對放射線背景和/或輻射塵免疫(有時甚至被治癒)。[4]

敘述[]

長期受到大量輻射影響的人類會產生變異成為屍鬼,但這種變異充滿了不確定性,這種「偶然性」的另一個間接證據就是探照燈營地,那裡發生變異的NCR士兵說明短時間的,甚至是瞬間爆發的輻射同樣可以「製造」出殭屍。對普通人來說,暴露在輻射下通常會導致疾病和死亡;然而,何種基因因子暴露後會導致突變成屍鬼,而不是通常的死亡結果,仍然未知。

核心地帶的屍鬼們大多是12號避難所的居民們變異而來。這個避難所位於加州南部的貝克斯菲爾德市地下,戰後,那裡有了另一個名字:大墓地。在龐大的避難所試驗計劃中,12號避難所是為了研究輻射對人類的影響,因此避難所的大門無法關閉。當核彈落在地面上,其他的避難所都已關閉時,可以想象,難以計數的人把希望寄托在這間大門依然敞開的避難所。雖然人滿為患,但大量的輻射也毫無阻礙的光顧了這裡。最終,12號避難所里只剩下死人和屍鬼,很難說究竟誰比較幸運。回到地面後,很多殭屍們聚集起來,在海神能源公司一家機能半損但還在運作的核電廠旁邊建立起了一座小鎮,也就是蜥蜴城。也有部分殭屍選擇和人類、超級變種人一起生活在破碎丘,那座以開採鈾礦為生的小鎮。但在2242年,破碎丘的鈾礦開採殆盡,小鎮逐漸荒廢,那些屍鬼們也消失在了荒野中。

起源於其他地區的屍鬼們很可能是原本藏身於一些簡易避難所或家庭防空洞的居民。那種防護措施能夠幫助他們從最初的核爆中生存下來,但又無法將輻射完全隔離在外。恰到好處的劑量和時間(使他們受到足夠的影響而又不至於殺死他們)造就了另一批屍鬼。中西部地區也有很多的屍鬼生活在堪薩斯市一帶,主要聚居在昆西鎮春田鎮。在德克薩斯秘密避難所也造就了不少屍鬼,在大戰後被稱為 Los,有一部分還建造了一座教堂

首都廢土,由於當初華盛頓是核彈轟炸的重災區,因此那裡的屍鬼們重見天日也要比其他地區晚一些。首都廢土裡的大多數聰明屍鬼都選擇了在地下城定居,歷史博物館國家廣場廢墟中建立的定居點。這個定居點的名字來源於展覽城鎮的屍鬼建立者死後的傳說形象。

莫哈維廢土,屍鬼的小群體並不少見,但沒有任何一座城鎮能夠讓屍鬼們完全融入其中。有一些屍鬼與人類生活在一起(大部分都是在自由城),和普通人一樣從事各種工作謀生,比如當衛兵的拉塞爾和喜劇演員哈德里安。目前唯一一個所知的屍鬼社團是「光明兄弟會」。一群屍鬼在詹森·布萊特的領導下,以瑞普康試驗場為據點,成立了這個組織。詹森希望能夠乘坐火箭離開地球,去尋找一個預言中的「新世界」。在新加州共和國遊騎兵哨站E,能見到幾個屍鬼遊騎兵。

區別性[]

戰後,正常人類和屍鬼們之間發生的衝突越來越多,無論是和比較文明的屍鬼還是和那些充滿野性的屍鬼。由於他們與常人審美相差甚遠的外表,以及部分屍鬼們在變異中失去心智成為兇狠的野獸,導致了廢土居民們對整個屍鬼群體的排斥與敵視。首都廢土的特佩尼大樓就拒絕屍鬼進入,再有錢也不能。那裡的保安隊長古斯塔沃堅信,所有的屍鬼們早晚都會變的野蠻狂暴。很多廢土居民都抱有這樣的觀點,並因此歧視屍鬼。像「殭屍」、「鬼步者」或「吃腦人」這樣的是常見的侮辱用語。由於這種顯而易見的態度,不少屍鬼,比如羅伊·菲利普斯克勞利先生, 也對這些「皮膚光滑」的人持有敵意,甚至產生仇恨。

對起源的疑惑[]

實際上,對於殭屍的起源,輻射系列的開發者中也存在不同的聲音,Tim Cain認為這就是輻射導致的變異,與20世紀50年代對輻射科學的理解一致, Chris Taylor堅信除了輻射外,FEV病毒也在當中起到不可忽略的作用。Chris Avellone一開始在輻射聖經支持後者的觀點,[5]但後來轉向支持前者只有輻射的觀點。[6] 一些人認為,當炸彈落下時,就形成了食屍鬼,那些不幸沒有進入避難所或死亡的人暴露在輻射下,變成了屍鬼。

生命機理[]

2077年的大戰中創造的屍鬼在《輻射》(2161年),《輻射2》(2241年),《輻射3》(2277年)和《輻射:新維加斯》(2281年)中仍然活着。所有屍鬼的壽命都比正常人長得多,儘管它們是無法生育。 這種長壽的原因與細胞水平的差異,以及屍鬼DNA以正常人類核酸無法比擬的速度再生的能力有關。偶爾,在屍鬼身上,由於突變,會添加額外的遺傳物質。[7] 屍鬼的超長壽命也是由於某些個體在暴露于波長低於10皮米的特殊電離輻射組合後,自主神經系統發生了變異。 這種波長短,小於10皮米的輻射被稱為伽瑪輻射,即使是中等劑量的輻射通常對健康的人也是致命的。 產生屍鬼的伽瑪射線引起的突變破壞了脊髓神經遞質的正常衰變過程。

2077年的大戰之後,屍鬼並沒有立即被創造出來;這一過程對一些人來說需要數月或數年的時間。幾周後,他們的皮膚開始慢慢脫落和開裂,並且部分或完全脫髮。在《輻射3》中,Carol解釋說,即使在戰後,屍鬼們也花了一段時間才開始像變成現在這樣。然而,有一些情況下,屍鬼是由大劑量的輻射立即產生的。例如,探照燈營地,除了 Private Edwards 是被凱撒軍團使用的放射性裝置引爆而突變外,整個基地的NCR士兵都被轉化成了狂屍鬼,而莫伊拉‧布朗核彈鎮獨行者(如果玩家選擇這樣做的話)引爆後被變成了屍鬼。

儘管由於腐爛的組織而體力不足,但屍鬼有着更靈敏的感官,使他們比其他廢土住民類更加敏銳和幸運。 因此,像捷特這樣的化學品幾乎不會影響它們。Doctor Barrows在治療玩家時,哀嘆:「你們人類太脆弱了。」具體來說,受影響的神經遞質對屍鬼的突變來說猶如常人的心臟和呼吸功能的作用。突變發生後,這些遞質以極大的加速率持續再生,攜帶足夠的氧氣維持受試者的生命,但不足以保持皮膚彈性,避免壞死(很像麻風病),其結果是變異後人類有着腐爛,屍體般的外觀。 年老屍鬼也可能會受到一些年老衰弱的影響,然而,一些像勞爾·特哈達迪恩·多米諾這樣的兩個世紀的老屍鬼在蹲下時抱怨膝蓋有問題, 當他們變成屍鬼的時候,他們兩個都還很年輕。勞爾還提到了他是如何不再像年輕時那樣矯健敏捷,儘管這可能是心理上的問題,也是勞爾不斷懷疑自己的年齡和在世上的地位造成的。儘管如此,這表明它們的皮膚再生能力的問題可能延伸到關節的其他軟組織。

在外形上,屍鬼的肉不斷腐爛,看起來非常粗糙,並且由於壞死而變色。嘴唇和眼瞼有時不見了,鼻子幾乎在任何情況下都完全腐爛了。狂屍鬼通常非常瘦弱,彎腰駝背 (可能是因為營養不良和缺乏陽光),而非狂屍鬼通常有更結實、更像人類的體形和姿勢。狂亂和非狂亂的另一個主要區別是着裝:雖然非狂屍鬼穿得像正常人,但狂屍鬼除了穿破爛的褲子或舊盔甲以外的都穿得很少,早就失去了修補或更換衣服的智力。

屍鬼,至少是非狂亂的,通常智商和常人一致。然而,它們的生理排斥性使屍鬼的生活相當困難——只有最寬容的人類社會才會接納它們而不僅僅視為怪物。一些屍鬼最終會發狂,目前在神經生物學和心理學上看還不清楚究竟是什麼促使的這種變化,但傳聞似乎表明,非社會性屍鬼,或那些與世隔絕的,更容易出現這種情況。這也很可能是一個漸進的過程,意味着最終所有屍鬼都會屈服於這種情況。然而,考慮到活了兩個多世紀的屍鬼的數量,很有可能不是這樣,或者說退化率取決於受影響的個體和周圍的環境因素。屈服於精神錯亂的屍鬼被稱為「狂屍鬼」:他們盲目地攻擊,失去了理性的能力,完全由本能驅使。 這些兇殘的屍鬼與老恐怖片中描述的殭屍非常相似,這種誤解成功地使非兇殘的屍鬼與人類更加疏遠。「殭屍」一詞已經成為攻擊屍鬼的種族誹謗用語,「光滑皮膚」是屍鬼常用來稱呼人類的的貶義詞。

屍鬼對仍然留在廢土裡的大多數形式的輻射免疫。輻射中毒對屍鬼來說不會變得更糟,儘管它會加速腐爛的過程,並導致它們衰退到上述的狂亂狀態。然而,許多屍鬼報告說,當暴露在低水平輻射下時感覺更健康,從而使他們的家靠近輻射劇烈的地方。 事實上被稱為「發光種」屍鬼享受着大量的輻射,他們稱之為「暖烘烘。」他們甚至能被輻射所治癒。

由於屍鬼更常見的後果之一似乎是零星的甚至完全脫髮,失去正常的聲音:很少有屍鬼在頭上留有足夠的毛髮來保持髮型,而面部有毛髮的屍鬼似乎更為罕見。而且,聲音清晰的屍鬼也很少見。眺望角的Desmond Lockheart和《輻射:新維加斯》的勞爾·特哈達是為數不多的面部有毛髮的屍鬼,眺望角Plik 和《輻射:新維加斯》的Jason Bright是兩個聲音清晰的屍鬼。

品種[]

Feral ghoul

A feral ghoul

狂屍鬼[]

主頁面: 狂屍鬼

狂屍鬼是更不幸的變種人之一,他們的大腦由於長期的輻射中毒而惡化,成為由本能驅使的野蠻人,無情地攻擊任何人和任何事,除了其他屍鬼。在《輻射3》中戴上屍鬼面具會讓所有的屍鬼忽略玩家,除非受到直接攻擊。不論Roy Phillips怎麼說,當戴着屍鬼面具時不管離一個狂屍鬼有多近,他們都不會「把你嗅出來」和變得充滿敵意。

狂屍鬼流浪者[]

主頁面: Feral ghoul roamer

流浪者是不太常見的狂屍鬼,穿着破舊的戰鬥盔甲,給予他們更大的傷害抵抗力。然而,盔甲並不會減緩它們的速度;事實上,它們比普通的狂屍鬼稍快。它們通常與兩三隻狂屍鬼一起被發現,並成群結隊地攻擊。 落單時它們仍然很弱,很容易被大多數武器擊倒,但在團體進攻中它們可以輕易地從側翼攻擊玩家。

發光種[]

主頁面: 發光種

這些屍鬼吸收了太多的輻射,在黑暗中發出可怕的綠色。它們被稱為「發光種」,甚至被其他屍鬼視為異類。 發光種比其他屍鬼能承受更多的傷害,僅次於掠奪者(見下文)。它們還會從全身散發輻射,甚至可以隨意釋放體內毀滅性的能量衝擊波,治癒附近的屍鬼,傷害在爆炸半徑內不幸的襲擊者。

人們不止一次看到一隻狂亂發光種與「正常」的狂屍鬼打架或被追趕。雖然非常罕見,但發光種有可能保留他們的智力和認知功能,比如Jason Bright

狂屍鬼掠奪者[]

主頁面: Feral ghoul reaver

這種罕見的食屍鬼,穿着鏽跡斑斑的金屬盔甲,出現在莫哈維廢土和安裝輻射3斷鋼後的首都廢土。它們也經常出現在眺望角的沼澤中。從他們的傷疤上冒出一股綠色的煙霧,他們某些部分的肉似乎融化甚至冒泡,就好像被他們吸收的輻射「煮熟」了一樣。在《輻射3》中,他們是遊戲中最強悍的敵人之一,能夠被一發胖子發射器直接命中並存活下來。除了驚人的速度和致命的一擊外,他們還可以從內臟中抽出大塊的放射性血塊,以致命的準確度向玩家投擲。 在《輻射:新維加斯》,掠奪者更加虛弱,沒有能力扔血塊,使他們變得容易處理。

智能屍鬼[]

Charon

An intelligent ghoul, Charon

智能食屍鬼從他們的情況來看,精神上的退化要少得多,並且在他們轉變之前就保留了他們全部的能力。這些屍鬼有說話的能力,他們通常穿着衣服,攜帶和使用武器。 有些可能頭上有頭髮,但不是很多。一些男性屍鬼,比如勞爾·特哈達,甚至有幸保留了一些面部毛髮,類似於在《輻射 3》眺望角Desmond,頭上和臉上都有毛髮。他們通常有一把低沉和相當刺耳的嗓音,極有可能是由於輻射和壞死的結合引起的聲帶受損。Jason Bright,一個智能屍鬼,出自《輻射:新維加斯》有一把正常的嗓音,雖然他的回聲很奇怪,迪恩·多米諾勞爾·特哈達也一樣。如果核彈鎮在《輻射3》中被摧毀,莫伊拉‧布朗也有類似但明顯不同的聲音效果。正常的屍鬼行走正常,不像狂亂的,它們駝背彎腰。他們中的大多數沒有敵意,不會無緣無故地攻擊。屍鬼通常稱人類為「光滑的皮膚。」這些屍鬼同時認為「鬼步者」和「殭屍」這樣的詞是冒犯的。

烙印者[]

主頁面: Marked men

大分水嶺的彈頭爆炸,並在核彈頭的輻射下變成了屍鬼,烙印者遭受着一種獨特的屍鬼化形式,只有在大分水嶺才能看到。他們遭受的傷害能讓一個普通屍鬼死亡,而大分水嶺的輻射被認為是唯一能讓他們活下來的東西。

Born ghouls[]

主頁面: Born ghoul

Through cruel experimentation on humans by Dr. Sebastian at the Reservation, Born ghouls were created. They are ghouls who were not mutated humans, but who were actually born into ghoul-dom. There are only three known born ghouls.

備註[]

  • Although not currently explained, ghouls may be able to survive without food, water, or air. The slaver Bullet who offers to buy Billy Peabody from the Sole Survivor confirms that they don't require food. Billy survived being locked in a fridge for 210 years with presumably only what was left in the fridge, which confirms that ghoul can survive without food. Mr. Keller was still alive after being ghoulified and being stuck in a bunker for 200 years with only irradiated food and possibly the flesh of his relatives. This suggests an ability to survive on radiation alone. However, most still do eat, and ghouls have been seen stocking supplies, suggesting that they still may suffer from hunger or do so out a belief that they still need to eat.
  • Ghoulification also seems to halt any aging process in affected humans, as Billy Peabody is a pre-War ghoul who became a ghoul as a child and has seen no further mental or physical development for 210 years without becoming feral. However, Raul Tejada complains of age-related ailments, though this may be psychosomatic on his part. Another possibility is that the radiation can have different effects on ghouls. Additionally, some ghouls in Broken Hills suffer from senility.
  • The eye color of a person who underwent ghoulification changes: Most ghouls have blue irises (that become fully white when they get feral), and some ghouls keep their natural eye color (such as Billy). Ghouls can have "unnatural" colors such as red (Set and to an extent Zao, because he has red scleras and blue irises), and a ghoul's sclera can sometimes completely change (like the representative and John Hancock, who have black eyes after they became ghouls).
  • Despite a claim to the contrary, feral ghouls are indeed hostile to intelligent ghouls in-game.
  • In an unmarked location in Fallout 4, inside a locked shack, a feral ghoul can be seen feeding off the dead body of either a human or another ghoul, suggesting that if hungry enough they will eat flesh.
  • The West Coast seems to have accepted ghouls more than other communities (with the exception of the West Coast Brotherhood of Steel, who still practice hereditary inclusion), as the NCR and the Followers of the Apocalypse are shown utilizing ghouls as they would any other citizen, employee, or volunteer.
  • Bigotry towards ghouls appears to be at a minimal rate in the Commonwealth (with the exception of Diamond City and the Brotherhood of Steel), because ghouls are allowed to join settlements and no one refers to them as zombies. However, it appears ghouls are still not allowed to join factions like the Minutemen or the Railroad.
  • In the games Fallout 3 and Fallout 4, there appears to be a connection to the Dunwich Building and Dunwich Borers. In both locations, ghouls appear to be attracted to a deity called Ug-qualtoth. This is a reference to the Cthulhu Mythos of H.P. Lovecraft, specifically "The Dunwich Horror."


著名語錄[]

  • "The future. Survival anywhere. We surpass the norms." – Set talks about ghouls
  • "There ain't any ghouls but old ghouls. We're all sterile, see, but we're incredibly long-lived. We're the first and last generation of ghouls." - Typhon
  • "Without medical technology, all of us ghouls are going to die off in the next 20 years, anyway." - Gordon
  • "With silver-bells and cockleshells and… Boy, you are dumb, aren’t you? Severe radiation. That’s how. How do you think? You know, many bombs go boom, flash of light and heat, flesh burns off, but you don’t-quite-die-type severe radiation?" - Wooz
  • "Not bad, still in one piece... well except for that one that got away, but I'll find it, no worries." - Patchwork
  • "I don't have to tell you that Bright's group has got some fine-looking ghoulettes in it! Eh... or maybe I would have to tell you."- Harland, Fallout: New Vegas

出現作品[]

屍鬼出現在每一款輻射遊戲中。

幕後[]

  • 一個屍鬼被描述為「血人」在一個早期的輻射概念圖。
  • 在民間傳說中,屍鬼是一種與墓地和食用人肉有關的怪物或鬼魂。

圖冊[]

Fallout and Fallout 2[]

Fallout 3[]

Fallout Tactics[]

Fallout: Brotherhood of Steel[]

Fallout d20[]

Fallout: New Vegas[]

Fallout Online[]

參考[]

  1. Underworld terminal entries#Research terminal (Barrows)
  2. Randall Clark terminal entries
  3. Patchwork.txt
  4. Fallout 2 Official Strategies & Secrets: "Ghouls were once humans, but they were caught outside of a protective Vault when the bombs dropped. The same radiation that turned their flesh into parched leather has given them an incredibly long life-span. Those closest to the blast zones are still so radioactive that they continue to glow. These Glowing Ones, as they're called, have had some of their intellect burned away as well. Shunned by the people of the Wastes, most Ghouls have little to live for."
  5. Fallout Bible 0
  6. Fallout Bible 9
  7. Chris Taylor interview for Vault13.net
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