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辐射网络版

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辐射网络版
 

辐射网络版(开发代号V13计划)是InterplayMasthead Studios正在开发的辐射背景大型多人在线游戏。前辐射系列的制作者Chris TaylorMark O'Green参与了本作的开发。另一位前辐射开发人员Jason Anderson于2007到2009年间也在开发团队里,但他其后离职。

该作的开发权正是现在Bethesda与Interplay间法律纠纷的主题。目前本游戏的法律状况仍不清楚。

参见:辐射网络版FAQ.

开发团队编辑

开发历史编辑

过去的尝试编辑

Feargus Urquhart所说,Brian Fargo仍然是Interplay的董事长时曾提议黑岛工作室制作一款辐射的MMO,但被Urquhart拒绝:

“虽然我个人很想制作一款辐射MMO,我仍然表示拒绝,其原因是我认为当时的Interplay不具备足够的资源去开发这样一款游戏。抛开手头的活计去做一款MMO会让游戏摆上货架前就用掉一亿美元;你必须要购买服务器和服务玩家,你还必须要找GM。这是项艰巨的任务,抛开细节不谈,开发这款游戏就意味着你必须去处理这些琐事,那么你还会有精力去集中在其他方面吗?你还能开发其他游戏吗?”[1]

Interplay/Masthead的计划编辑

Fallout Online concept art.jpg

Natiq Aghayev绘制的概念图

2006年11月,Interplay提交了一份关于可能开发辐射背景大型多人在线游戏的8-K表格给美国证券交易委员会(SEC)[2]。2007年4月,辐射3的开发商Bethesda Softworks用575万美元购买了整个辐射系列的知识产权,虽然Bethesda同时买下了辐射MMO的知识产权,但协议的附加条款仍然允许Interplay开发MMO[3]。条件是必须在协议生效(2007年4月4日)后的24个月内开始游戏的开发,并且Interplay必须在这段时间内筹集三千万美元,否则将立刻失去开发权。此外Interplay还须在开发开始后四年内启动MMO的运营,同时将销售额及用户缴纳费用的12%支付给Bethesda公司。

2007年8月1日,Bethesda软件的母公司ZeniMax Media Inc.宣布成立ZeniMax Online Studios。该部门由著名在线游戏开发专家Matt Firor领导,其精力主要集中在大型多人在线游戏(MMO)市场[4]。如果Interplay无法筹得足够资金开发辐射MMO,该分部可能将取而代之。

2007年11月, Interplay重新开始内部开发运作,并聘请前辐射开发者之一的Jason D. Anderson作为一款尚未正式宣布的MMO的创意指导[5]。Anderson同时是Interplay招聘信息上的联系人,且招聘信息中的工作要求提到了辐射,再结合前述信息判断,该“尚未正式宣布的MMO”很可能就是辐射网络版[6]。2009年3月,Anderson离开Interplay加入了InXile Entertainment

V13 concept.jpg

Natiq Aghayev绘制的概念图

2008年6月30日,Interactive Game Group, LLC(由Atari前首席执行官Frederic Chesnais创办,他还拥有MicroProse)购买了2,000,000股Interplay股份作为加入游戏制作协议的支付款,很可能与辐射网络版有关。

2009年4月2日,Interplay与一家保加利亚开发商Masthead Studios公布了一封合作意向书,以资助开发V13计划。Masthead与Interplay的团队将会在Interplay的指导下完成整款游戏的开发[7][8]

法律纠纷编辑

Project V13 concept art.jpg

Serg Souleiman绘制的概念图

2009年4月15日,Bethesda Softworks决定撤回辐射大型多人在线角色扮演游戏的开发执照。Bethesda认为Interplay未能按协议在2009年4月4日前全面展开游戏开发及筹得足够资金,因而向Interplay要求终止商标许可协议。Interplay拒绝了这些要求[9]

2009年7月15日,V13计划的开发者之一Chris Taylor在Interplay官方论坛的“V13计划”板块上发表声明,否认Interplay失去了辐射MMO的开发权。

2009年9月8日,Bethesda向马里兰地方法院提出了对Interplay的侵权诉讼[10]

2009年10月28日,Interplay在官方论坛里开设了名为“V13概念图”的新版块。

2009年12月10日,马里兰地方法院决定驳回Bethesda对预先禁令的请求。Interplay因而得以在整场诉讼结束前继续开发V13计划[11]

参见编辑

图库编辑

概念图编辑

实际截图编辑

参考资料编辑

  1. Interview with Feargus Urquhart at TVG
  2. SEC filing
  3. Fallout IP Sold to Bethesda (Gamasutra.com)
  4. ZeniMax Online Studios press release
  5. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16236
  6. http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/ViewCompanyProfile.asp?CompanyProfileID=3198
  7. Interplay and Masthead Studios to Jointly Develop Massively Multiplayer Online Game
  8. Earthrise studio arming Fallout MMORPG
  9. Interplay's 10-K for 2008
  10. Bethesda Softworks LLC v. Interplay Entertainment Corporation court filing
  11. "Interplay staves off Fallout MMORPG shutdown"
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