辐射:新维加斯
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辐射:新维加斯 | ||
《辐射:新维加斯》是由将贝塞斯达软件公司发行,黑曜石娱乐开发的游戏。不同于辐射3,新维加斯并不是系列的直接续作, 但两者的游戏风格将保持相同,一些参与过辐射前作开发的黑岛工作室成员也将参与制作。游戏背景设定在核战毁灭后的拉斯维加斯,预计游戏将在2010年于PC, Xbox 360和PlayStation 3平台上发售。
另見: 辐射:新维加斯FAQ
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开发历史
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《辐射:新维加斯》的开发宣布在2009年4月20日贝塞斯达的伦敦展会上[1]。
故事背景
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背景
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主頁面: 辐射世界
游戏设定在一个核毁灭后的世界中,中美之间的Great War之后, 即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。 在世界大战之前的是资源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被吞并。
故事情节
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故事可能将发生在核毁灭后的拉斯维加斯,该地点仅在辐射中被提及。故事情节据称将不会与辐射3有任何联系。
开发人员
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辐射:新维加斯正由参与过辐射2制作的前黑岛工作室成员Feargus Urquhart和Chris Avellone创立的Obsidian Entertainment开发。开发组的完整工作成员名单现在仍然未知,但已知前黑岛工作室成员、被取消的辐射3项目范布伦计划的主创之一J.E. Sawyer将领导该项目。
已知的开发人员:
- J.E. Sawyer - 项目主管和首席设计师
- John Gonzalez - 首席创意设计师
- Chris Avellone - 高级设计师
- Akil Hooper - 设计师
- Scott Everts - 设计师
- Eric Fenstermaker - 设计师
- J.R. Vosovic - 设计师
- Stephanie Newland - 设计师
- Theresa Treadwell - 联合制作人
- Jason Fader - 联合制作人
- Brian Menze - 概念图美工
- Kevin Manning - 角色美工
- Sean Dunny - 环境美工
- Shon Stewart - 动画师
- Frank Kowalkowski - 首席程序员
- Justin Reynard - 游戏程序员
- Chris Tencati - 游戏程序员
- Fryda Wolff - 音效设计师
黑曜石里曾参与之前的辐射系列开发的成员还有Chris Jones、Chris Parker、Darren Monahan。他们中有人可能在辐射:新维加斯的开发组中。
参见
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