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101号避难所

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因為在Vault 101,從沒人進入... 也從沒人... 離開...

—-Ron Perlman

101号避难所
Vault 101 loc.jpg
 
Gametitle-FO3.png
Gametitle-FO3.png

101號避難所是在Capital Wasteland上,位於华盛顿哥伦比亚特区西北方的一个避难所科技公司避难所。這個避難所位於春之谷廢墟西面的山上。最接近的聚居地是東南的兆吨镇。這避難所靠近位於北弗吉尼亚波多马克河

避难所实验编辑

101号避難所在避難所實驗中的目的不單是試驗被無限期孤立的結果(被設計成永遠不重開),但也試驗監督員的任務.第二任監督員決定讓一小部分經挑選的成人參與秘密以讓它遠離兒童,經過多年,往後的每一世代有愈來愈多居民知道避難所的真相.另外,監督員能夠使用監督員辦公室中的秘密隧道來與外界溝通,甚至探訪.[1].然而,在所有意圖和目的下,避難所的居民是被密封的: "這是你出生的地方,你也將在此死去."隨著Lone Wanderer 的逃脫,實驗進入了一個新階段.

歷史编辑

基於在Citadel終端機中關於這個避難所的檔案的劣質化,關於這個避難所的資料並沒有被詳細記錄.根据其他避難所的檔案分析,101號避難所建立於2060年代。

關於此避難所在2077年至2241年的歷史,參見前文。

在23世纪中期,此避難所的新任監督者上任。他支持與外界進行交流。2241年,這名监督者派出以Anne Palmer為首的偵查隊進入廢都。這支探險隊伍揭露了戰後廢土的真正現狀,並與附近的兆吨鎮居民进行了聯絡。在Lone Wanderer之父於2258年 進入此避難所之前的某一时间,這名監督者在一次探險過程中失踪。其繼任者Alphonse Almodovar執行嚴厲的孤立政策,避難所進入了戒嚴狀態。

在Alphonse擔任監督者的早期,James带着他的嬰兒進入了101號避難所。依照於監督者的協議,James一直没有向他的孩子透露他們是来自於外界的,因此這個孩子確信自己是生於避難所之中。James獲得雇用,成為了避難所醫師。19年后,James突然從避難所中消失了,Lone Wanderer被迫逃離避難所保安的追殺,在外面的世界尋找他/她的父亲,以及答案。

在兆吨鎮於科林·莫里亞蒂會面後,Lone Wanderer得知了他/她的来歷。他/她不是在避難所之中出生的,在James的妻子因分娩去世後,James带着他/她来到了101號避難所。儘管避難所中的一部分居民,如Old Lady Palmer等都知道此事,但他们從未在Lone Wanderer的面前透露過。

在與兆吨鎮的其他居民交谈之後,Lone Wanderer發現在20多年前就有其他人離開避難所。根據茉伊拉·布朗坑口補给店的主人回憶,“10年或者12年之前”有一個女孩從避難所逃了出来。而酒吧老板科林·莫里亞蒂也記得5年前有人逃了出来。那個人告訴科林說避難所的居民都被洗了脑,相信不可思義的謊言。

兆吨鎮本身是由試圖進入101號避難所的人們建立的。在避難所的大门前還有一些試圖進入的人遺留的骸骨。

值得注意的是,在Trouble on the Homefront這一任務的過程中有一些暗示表明,101號避難所大多数(甚至可能是全部)的成年居民都参與了實驗。因此James带着當时還是嬰兒的Lone Wanderer進入避難所並没有引起居民的特殊關注。當然,由於此前許多年都没有允許過外来人進入,監督者為什麼允許兩個新来者進入避難所這一問題也自然生成,但總的来說人們安靜地接受了這件事。

居住者编辑

101号避难所的居住者是人类。这些人是最初定居者的后裔。经历了2个世纪后,由于人口稀少,各个家庭之间都有了血缘。这避难所的底层经常遭到变种蟑螂的入侵。避难所保安的任务包括维护设施安全并击杀此类昆虫。

居民列表编辑

家庭编辑

Almodovar家:

DeLoria家:

Mack家:

Hannon家:

Gomez家(这家庭是春之谷一个家庭的后裔):

Kendall家:

Holden家:

Palmer家:

  • Jonas Palmer - 诊所的助理医师,James的朋友,Anne Palmer之子
  • Anne Palmer - 并未出场。2241年率一支探险队前往废都
  • Lucy Palmer - Anne之母,Jonas之外祖母
  • Joe Palmer - 已死亡,Jukebox技术员

Armstrong家:

Taylor家:

其他编辑

在Trouble on the Homefront期间被发现已死亡者编辑

建筑布局编辑

101号避难所在游戏中分为四个部分,分别是Vault 101 Main Entrance(101号避难所主入口)Vault 101 Overseer's Tunnel(101号避难所监督者专用通道)Vault 101 Atrium/Upper Level(101号避难所中庭/上层)Vault 101 Lower Level(101号避难所下层)。这些部分是由和楼梯相连接起来的。不同的楼层和房间用标志标识出来。有两条路通向废都:直接从中庭出去,或经过被称为监督者专用通道的隧道。避难所的大门是朝东开的。

值得注意的是,各个部分并不是直接叠放在同一个位置的。随着避难所设施的逐渐通向地下,其位置也逐渐向西方移动。

Vault 101 Main Entrance(101号避难所主入口)编辑

本区域是Capital Wasteland与避难所之间的唯一通道。本区域中包括:

  • 一条直接连接Capital Wasteland和避难所大门的天然石头洞穴通道
  • 大门门廊
  • 大门控制室
  • 一间将监督者专用通道和入口处连结的密室
  • 动力室(大)
  • 动力室(小)
  • 储物间

Vault 101 Overseer's Tunnel(101号避难所监督者专用通道)编辑

本区域连结着监督者办公室(位于中庭/上层区域)和主入口。

Vault 101 Atrium/Upper Level(101号避难所中庭/上层)编辑

本区域连结着主入口与下层区域。在本区域内又被划分为两个不同的子区域:管理区和中庭。 管理区包括:

  • 监督者的办公室
    • 里边有监督者专用的电脑终端
  • 接待室
    • 里边有Jonas Palmer的尸体("Escape!")
  • 监督者的公寓
    • 3个房间-包括起居室,Amata的卧室,Alphonse的卧室
  • 操作室
  • 计算机房 (不可进入)
    • 里边放的是避难所电脑系统的主服务器
  • 安保处
    • 就是Amata被抓住审问的地方("Escape!")
  • 禁闭室
  • 系统室
    • Floyd Lewis死在这儿("Escape!")

系统室连结着管理区和中庭。中庭的房间被分隔为上下两层,上层的房间玩家无法进入,分别是:

  • Mack家的起居室
    • Allan Mack曾经在此处隔着玻璃斥骂主角Lone Wanderer("Escape!")
  • 公用房间
  • 装备仓库

下层的房间通往一个储物间和下层的一个自助餐厅,这些房间分别是:

  • 一间储物间(不可进入)
  • 一间可进入的储物间

注目:官方的 Fallout 3 Official Game Guide 将中庭的下层作为101避难所的一个独立区域来对待。

Vault 101 Lower Level(101号避难所下层)编辑

This is the final section of the Vault. Though named Lower Level, this section actually covers two levels: the Lower and the Reactor.

Rooms in the Lower Level are:

  • Clinic
  • Physician's Office
    • Location of Bobblehead - Medicine and Schematic for Rock-It Launcher
    • Vault 101 Medical Access Database Terminal
  • Classroom
    • GOAT ("Future Imperfect")
  • Cafeteria (aka Diner)
    • Lone Wanderer's tenth birthday ("Growing Up Fast")
    • Grandma Taylor dies ("Escape!")
  • DeLoria Apartment
    • 2 rooms - Dining/Living room, Bedroom
    • Ellen DeLoria is attacked by radroaches ("Escape!")
  • Common Room (inaccessible)
  • Cigar Room (inaccessible)
  • Ladies Restroom
  • Gentlemen's Restroom
  • Lone Wanderer's Apartment
    • Amata talks to the Lone Wanderer after James escapes ("Escape!")
  • Storage Room

The map for the DeLoria and Lone Wanderer's apartments in the official game guide have two beds in the bedroom; whereas, in the game, there is only one bed.

Rooms in the Reactor Level are:

  • Generator Room
    • James gives a BB gun to the Lone Wanderer ("Growing Up Fast")
  • Filter Room
  • Reactor Room
    • Location of the Vault's geo-thermal reactor
  • Storage Room
    • Lone Wanderer kills a radroach ("Growing Up Fast")

Note: The Official Game Guide identifies this level as the Vault 101 Atrium.

重要的收集物品编辑

注:绝大多数的物品是可以在"Escape!"或"Trouble on the Homefront"的任务过程中取得。

摇头娃娃编辑

Bobblehead - Medicine在医生办公室的一个书桌上。你有3次机会得到这个摇头人偶:1.准备参加G.O.A.T.的时候;2.逃离避难所时你将经过这个办公室;3.后期返回进行"Trouble on the Homefront"任务的时候。

自制武器结构图编辑

在医生办公室的墙上挂着一幅装裱起来的来自Revelation 21:6的引文。当激活这一设施时,玩家将需要撬开难度为“一般”的锁。在其中有Rock-It Launcher schematics,300个瓶盖和标着“家,甜蜜的家”的Holodisk。使用PP小子的Notes功能打开“家,甜蜜的家”,将会听到James在向他死去的妻子Catherine诉说作为父亲的责任,以及关于被描述为“承担着过重责任的家伙”的Overseer的事情。除了使用50以上的开锁技能撬开锁头之外没有其他办法打开这把锁。

技能书编辑

  • Grognak the Barbarian - 此书是在"Growing Up Fast"任务期间由Amata送来的礼物。如果玩家没有在"Escape!"任务开始之前读完这本书,它将会在Lone Wanderer的梳妆台中出现。

出现作品编辑

101号避难所仅在辐射3中出现。

相关任务编辑

随机遭遇编辑

在等级较高时,101号避难所的山下可能会出现四到五只死亡爪

笔记编辑

  • 101号避难所是废都土地上仅存的2个保持着全部功能的避难所之一(另外一个是112号避难所)。其他的所有避难所都因为实验项目的失败或者单纯的自然消亡而失去了功能。
  • 在Lone Wanderer10岁生日时收到的诗中暗示,101号避难所的死者是被火化的,避难所建筑的一部分专门用于执行这一任务。然而,在游戏中并没有任何迹象能证明这一点。
  • 在华盛顿废墟中的避难所科技公司总部大厅中,一扇101号避难所大门的复制品挂在大厅上方,接受着聚光灯的照耀。
  • 在小餐馆的布告牌旁边有一个全新的电唱机。是游戏中仅有的2台中的一台,另一台在十便士塔的Federalist Lounge。
  • 当你在Escape!的时候离开避难所时,能够看到避难所大门上方有一个保安摄像机。但是在Trouble on the Homefront期间,这个摄像机不见了。
  • 101号避难所的名字来源于某些教学电影或手册的名字(如“驾驶101”)。在美国经常用101来给一些为初学者准备的教学材料命名。这是很合适的,在游戏中教学任务的场景都在101号避难所。
  • 值得注意的是,在游戏刚开始你第一次走出避难所时,101号避难所并不会为你PP小子3000中的“发现地点数”增加1。
  • 當你結束Escape!的任務並且走出101避難所的大門時,回頭望向那兩個保安官跑回去的地方,會發現有一些紙板上有著手寫小字如「讓我們進去操你媽的。」,「我們要"掛"了!你們這些混蛋!」以及「救救我們!」外加一些枯骨。
  • 有時候突變蟑螂(各種)會突然在你fast-traveling到避難所時跑出來。

Bugs编辑

  • During the PC's tenth birthday, if the map is not fully loaded or your computer is lagging under stress, you can possibly open one of the doors when it should display a message for you to talk to people at your birthday. This will teleport you to the part where Stanley and Andy the robot are attacking Radroaches. You will remain in your 10 year old form (versus your real age at that time, presumably 19), leaving you unable to attack as you had not done the tutorial with Jonas and your father, as well as not being able to go outside because the tunnel in the secret passage is inoperable by children. Also, none of the NPCs will be there other than Stanley and Andy the Robot. You can go through the corridors of the Vault as if there was no storyline. The only way to get out of this is to restart your game. (unconfirmed)
  • On the PC's tenth birthday, just after his/her party they will be prompt to leave to go and see Jonas, he will tell you to wait for your dad. When he finally arrives he gives you a BB Gun, if you attempt to shoot either your dad or Jonas the gun will do little damage, however if you continuously shoot Jonas (preferably in the head) he will be rendered unconscious, after that comes the shooting of the targets and the radroach. Jonas will eventually regain consciousness but will not take the picture of you and your dad(he just stands wherever you shot him). You can still interact with him, however, him not taking the picture means you cannot progress any further. On some PS3 versions, however, after Jonas regains consciousness, he won't take the picture. All you have to do is to stand next to your dad and your BB gun will automatically be holstered by the game and the screen will turn white as if he took the picture. (unconfirmed)
  • Fast traveling to the vault will on some cases result in a massive framerate drop once you have arrived. Fast traveling to Springvale and then moving on to the vault will result in framerate drop, however not as severe.

This framerate drop appears to only occur close to the vault entrance. (Confirmed PS3)

  • While you're a baby, unlocking locked door with the console on the PC version will allow you to leave the vault as a baby. You can't use anything or run as a baby. Also, you will be able to zoom out and see what the baby looks like (which is a miniature version of the 10 year old PC). (unconfirmed)
  • After the vault door closes in escape, if you didn't kill both guards and go back to the closed door you will eventually get a message saying Amata is unconscious. (comfirmed PC)
  • After returning to the Vault the door will sometimes start opened and continue to close before you may reach it. It is possible that nobody likes the Lone Wanderer. (unconfirmed)
  • Closing the Vault door manually using the outer console will work normally during Escape. However, approaching the tunnel exit will result in the Vault door reopening behind you exactly when it is supposed to close if you don't tamper with the console. (confirmed on PC)
  • After completing "Trouble on the Homefront", Amata and Mr. Brotch may be standing in the medical room talking. Amata will simply tell you that you have to go, and Brotch will just say goodbye, but if you listen to their conversation they will sometimes discuss Amata's father and how to keep him in line - even if he's been dead because you killed him before leaving the vault at the beginning of the game. (confirmed on PS3)
  • If you return to the vault and if you stand close enough to the door you can pick up the vault intercom radio signal. You can not listen to it however, it will just be a blank signal.

参考资料编辑

  1. 根據官方輻射3策略指南


画廊编辑

101号避难所
辐射3中的重要地点

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