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Perception

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Perception
 
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感知SPECIAL系统中的7种人物基本属性之一. 它表现了视觉, 听觉, 味觉, 和注意特殊事物的能力.

辐射, 辐射2, 辐射战略版编辑

受影响的属性: 行动顺序, 远程战斗距离还有急救, 医疗, 开锁, 陷阱Pilot技能.

一个有着较高感知的角色有时能注意到一些特别的事情以开启新对话选项. 感知还决定了你在随机事件中以多远的距离遭遇不怀好意的敌人.

高感知对于一个神枪手很重要.

许多特技对感知有要求, 著名的如狙击手特技需要感知至少6点.

辐射3编辑

感知也决定了罗盘上的红色标记出现时间(代表有危险). 注意如果你有着很高的感知, 即使你的视野很模糊, 你也可能在看到你的敌人之前"感觉"到他们.

辐射3中的一些地方, 当一个高感知人物进入一个房间或建筑时可以发现一些特殊的事物. 有时这能带来有用的新发现.

属性值 技能修正
1 能量武器+2, 爆破+2, 开锁+2
2 能量武器+4, 爆破+4, 开锁+4
3. 能量武器+6, 爆破+6, 开锁+6
4 能量武器+8, 爆破+8, 开锁+8
5 能量武器+10, 爆破+10, 开锁+10
6 能量武器+12, 爆破+12, 开锁+12
7 能量武器+14, 爆破+14, 开锁+14
8 能量武器+16, 爆破+16, 开锁+16
9 能量武器+18, 爆破+18, 开锁+18
10 能量武器+20, 爆破+20, 开锁+20


增加感知的方法编辑

File:Bobblehead- Perception.png

基于感知的特技编辑

特技 属性要求 等级要求 额外要求
Thief 4 2 灵活度4
狙击手 6 12 灵活度6
Light Step 6 14 灵活度6
Better Criticals 6 16 运气6
Infiltrator 7 18 开锁70
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